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Ceci est la boîte à outils de base avec des objets simples
prédéfinis. Utile au début pour s'habituer à manipuler les
objets 3D, mais on s'en lasse vite. |
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Avec un clic droit sur un objet 2D on obtient le menu
[Convertir] entre autre. Beaucoup plus utile que la boîte précédente, dont deux options qui vont être développées dans ce dossier 3D. - 1 : Convertir en 3D permet de transformer un objet plat en volume (ex. : un carré devient un cube). - 2 : Convertir en corps de révolution 3D permet de tourner un objet 2D autour d'un axe et d'en faire un objet 3D comme avec un tour à bois (ex. : un carré devient un cylindre). |
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LES EFFETS 3D 5options : 1ère boîte Géométrie, Segments, Normales sont trois outils permettant de modifier la forme générale de l'objet. Avec en bas à gauche, la possibilité d'utiliser la perspective ou non. |
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2ème boîte Représentation, Ombre, Caméra, trois possibilités de réglage connues des photographes amateurs ou non. D'ailleurs l'icône parle de lui même. |
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3èmé boîte Éclairage, simple et pratique permettant de choisir la position et la source de la lumière. Très utile pour donner de la cohérence au dessin. |
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4èmé boîte Utile pour manipuler les textures. |
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5ème boîte Encore quelques outils pour peaufiner l'aspect de l'objet. A manipuler avec précaution. |